iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.6 101-150
2008年10月28日
- 1 :名称未設定:2008/10/16(木) 01:59:36 ID:720yvcYT0
- iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作・制作に関するスレです。
前スレ
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221700162/【iPhone Dev Center】
http://developer.apple.com/iphone/
- 101 :名称未設定:2008/10/19(日) 18:09:17 ID:KOnq+BGq0
- >>100
既出過ぎ。過去スレ見なよ。 - 102 :名称未設定:2008/10/19(日) 18:50:01 ID:YuDh0lBq0
- 探してきます。
それでも解決しなかったら…よろしくお願いします。 - 103 :名称未設定:2008/10/19(日) 20:36:50 ID:YuDh0lBq0
- なんと、インストールできました。
というか、PortalでDLできる説明書のDevelopmentの部分でインストールすると思っていたので、
その後のDistributionの通りにやったらできました。
お騒がせしました…。
でも、だとしたらDevelopmentの項目にあったほうのインストールの方法って何なんでしょう…。
駄文、失礼いたしました。 - 104 :名称未設定:2008/10/19(日) 21:33:58 ID:yHhVBlX40
- >>103
それは実機テスト用のビルドと、本番用ビルドの違いじゃないかな?
基本的に本番ビルドのほうが、やるの難しいんだけどな…実機テストビルドだとトレースが出力されるけど、
本番ビルドだとトレースがでなかったり、
微妙に挙動が変わったりと、細かい違いがあるはず。 - 105 :名称未設定:2008/10/19(日) 21:49:43 ID:4hvtS90m0
- サポート用のWebサイトは必ず用意しないといけないのでしょうか?
- 106 :名称未設定:2008/10/19(日) 21:57:16 ID:YuDh0lBq0
- >>104
なるほど・・・。
ありがとうございました。 - 107 :名称未設定:2008/10/19(日) 22:01:02 ID:wYWW/hsw0
- iPhoneで正規表現を使いたいんだけど、定番ライブラリある?
- 108 :名称未設定:2008/10/19(日) 23:13:48 ID:0sgc5×1H0
- MacだとOgreKitが定番だけど、iPhonedで動くのかしらない
- 109 :名称未設定:2008/10/20(月) 00:19:40 ID:BK9kF4FW0
- >>107
定番かどうかはわからないけど、iPhone対応してるらしいよ。
CocoaOniguruma
http://limechat.net/cocoaoniguruma/index_ja.html - PR
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- 2ELECOM デジタルオーディオ用ストラップ・ケース付 AVD-STRPC02DR
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- 6ハイパーツールズ チェンジャー: 330~350m延長対応(VGA&オーディオ延長器用) MBS-340C
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- 10オーディオテクニカ DJ ヘッドホン(モニターヘッドホン)限定生産 ATH-PRO700CWH
- 110 :名称未設定:2008/10/20(月) 00:48:42 ID:9SMALnRt0
- 私も>>100さんの問題にぶち当たっている最中です
Distributionの説明部分で試してみましたが駄目でした。
そもそもPortalとDistributionの手順って変わらないような気がしますが
>>100さん、どうでしたか?
- 111 :名称未設定:2008/10/20(月) 00:53:00 ID:6IJFuwLb0
- 正規表現ってインタプリタだからAppStoreには蹴られるよね
- 112 :名称未設定:2008/10/20(月) 00:56:52 ID:YYQ9RPLO0
- あふぉ
- 113 :名称未設定:2008/10/20(月) 01:31:11 ID:sVfjdwbn0
- もしかして CAF って little endian のしか再生できない?
Audacity で編集したらのきなみ big になっちまってるぽい orz
だれか Audacity で little で save する方法知らないでしょうか?
もしくは他の free でいいソフトあったら教えてください。
# とりあえずこれから順番に試してみますが… - 114 :名称未設定:2008/10/20(月) 01:37:03 ID:vn1pU/j60
- >>113
/usr/bin/afconvert - 115 :名称未設定:2008/10/20(月) 01:45:12 ID:sVfjdwbn0
- >>114
ありがとうございますー/usr/bin/afconvert -f caff -d LEI16 {INPUT} {OUTPUT}
っすね。過去ログでも見つけました。まず探せですね… orz - 116 :名称未設定:2008/10/20(月) 02:38:39 ID:uzzk5U9H0
- >>110
確かDistribution用のCertificatesやProvisioning Profileを作り、
今度はXcodeで情報を開き、rereaseをコピーしてDistributionを作ったくらいだと思います。
この辺は全部pdfに載っていました。
ちなみにおそらく作ったprofileは使われてないですね…。
だから実質Distributionというビルド方法を作ったくらいです。
Xcodeのバージョンが2.1だとかいうことはないですか? - 117 :名称未設定:2008/10/20(月) 03:32:39 ID:uzzk5U9H0
- >>116
訂正…2.1じゃない、なんてことはないですか?
失礼しました。 - 118 :名称未設定:2008/10/20(月) 03:59:38 ID:uzzk5U9H0
- iPhoneのカメラを使ったプログラミングを組みたいのですが…
とりあえずHPのライブラリにあるUIImagePickerController Class Referenceを
集中的に調べれば、写真くらいは撮れるようになるでしょうか? - 119 :名称未設定:2008/10/20(月) 06:30:16 ID:UQ/cOXgm0
- 広く公開する予定のない至極個人的なアプリを実機にインストールするにもお布施が必要ですか?
できれば脱獄はしたくないので質問です。 - PR
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- 120 :名称未設定:2008/10/20(月) 07:09:25 ID:1ZBx9JAEI
- >>119
必要です。 - 121 :名称未設定:2008/10/20(月) 08:32:21 ID:idhzbSjm0
- >>119
必要です。 - 122 :名称未設定:2008/10/20(月) 09:28:20 ID:YfkK2GbK0
- >>119
必要です。 - 123 :名称未設定:2008/10/20(月) 09:56:45 ID:dGI9zbrv0
- UIWebViewDelegate の webViewDidFinishLoad って、開くページによっては
複数回呼ばれることがありますね。
開いた HTML に frame などが使われてるとそうなるのかな…
さらに、まだロード中であろう最中に UIWebView の stopLoading を叩けば
didFailLoadWithError が呼ばれちゃうし。。
自分で止めてるのだから、そんなの呼ばないでよ思ったり。。 - 124 :名称未設定:2008/10/20(月) 12:55:08 ID:FDxqILJq0
- 教えてください。
1)新規プロジェクトで Window-Based Application を選択。
2)UIApplicationDelegate の applicationDidFinishLaunching の実装を下記の様に。- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
UIViewController *viewController = [[UIViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
UIViewController *subviewController = [[UIViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:subviewController];
[viewController.view addSubview:navigationController.view];
[window addSubview:viewController.view];
[window makeKeyAndVisible];
}3)実行。
navigation bar の位置がおかしいんだけど、どうすれば直るんでしょうか?
- 125 :名称未設定:2008/10/20(月) 13:11:23 ID:b7ZIBrK90
- >>124
なんでNavigationBasedにしないの? - 126 :名称未設定:2008/10/20(月) 13:41:47 ID:FDxqILJq0
- >>125
Utility Application で info ボタンを押したときの切り替え先を
NavigationBased にしたいのです。 - 127 :名称未設定:2008/10/20(月) 14:05:24 ID:fvsOjENQ0
- iPhone Tech Talkセミナー申し込み受付完了のメール
ようやくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! - 128 :名称未設定:2008/10/20(月) 14:32:01 ID:+vuqFCc50
- ここ初めて見るんですけど、
EINって取得しないで00-0000000でOKって即出ですか? - 129 :名称未設定:2008/10/20(月) 15:10:35 ID:1ZBx9JAE0
- >>128
EINなど契約関係の話題は
↓こちらのスレで現在進行中ですiPhone Developer ProgramのPending Contract問題
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1224080016/また過去スレでも頻繁に話題になったのでご覧になることをお薦めします
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- 130 :名称未設定:2008/10/20(月) 16:54:46 ID:NljQxP480
- >>127
おいらもキタ━(゚∀゚)━ !!
午前中からいくべきか悩み中・・・ - 131 :名称未設定:2008/10/20(月) 19:14:22 ID:+vuqFCc50
- 処理速度考えるとゲームで2D描画とかするならOpenGLES必須って噂を聞いたんだけど、
みんなどこを見て勉強してる…?
板ポリにテクスチャ貼り付けるとかでつまづいてるぜ…。
glTexImage2Dにリソースにぶち込んだデータをどう読み込むのかすらまだわからん状態…苦笑ググってもOpenGLESの情報少なくて泣けて来る…><
- 132 :名称未設定:2008/10/20(月) 20:00:16 ID:LZIrpNNP0
- >>131
Addison WesleyのOpenGL ES 2.0 Programming Guideでいいじゃん。 - 133 :名称未設定:2008/10/20(月) 20:07:51 ID:STxmMPaj0
- MacやPCと通信してデータをやりとりしたり、コントロールしたりするソフトがいくつも出てますが、
どのあたりのAPIを使ってるんでしょうか?サンプルとかありますか? - 134 :名称未設定:2008/10/20(月) 21:33:40 ID:b7ZIBrK90
- >>131
Crash Landingのソースを見ろ。 - 135 :名称未設定:2008/10/20(月) 21:53:00 ID:9SMALnRt0
- >>117
さすがにXCodeがバージョン2ではないです。
最新の3.1.1を使っています。 - 136 :名称未設定:2008/10/20(月) 23:11:06 ID:uzzk5U9H0
- >>135
間違えました、iPhone Dev SDKです。
すみません。 - 137 :名称未設定:2008/10/21(火) 01:22:17 ID:Y3I7xX5V0
- 今TBS見てたらHMDTの人がiPhoneアプリについて喋ってた
スゲー挙動不審だったwww - 138 :名称未設定:2008/10/21(火) 01:45:49 ID:lWrLFdbr0
- >>137
単純に風邪引いてたっぽいよ。
ttp://hmdt.jp/ - 139 :名称未設定:2008/10/21(火) 04:27:13 ID:Sc8Gl+IE0
- 他の人が公開しているアプリ…というか、コード?を
自分のiPhoneにインストールする際に
まぁ残念なことにまたエラーが出たのですが、
プロパティの識別子、ビルドのコード署名の2ヶ所、構成でDistributionの作成以外に
何かしなければいけないことってありますか?
おそらく制作者名などのあたりを書き換える必要があると考えて
色々見てるのですが…。 - PR
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- 140 :名称未設定:2008/10/21(火) 05:57:42 ID:Qli7ZKLz0
- >>138
もともとあんな感じの人だよ - 141 :名称未設定:2008/10/21(火) 07:16:31 ID:ZM1fBAnH0
- >>139
なんでDistributionにするんだよ。 - 142 :名称未設定:2008/10/21(火) 11:54:28 ID:bbkLA4Bg0
- iPhone Deloper Program に入っててそんな質問が出るとは思えない。
ここで質問する前に、英語の動画やドキュメントを一度でも見れば全部分かるはずだ。 - 143 :名称未設定:2008/10/21(火) 12:06:01 ID:vfBtus+B0
- >>142
その通りだなお前ら英語できなさすぎだろw
どう考えてもこのスレで得られる回答よりも詳細で丁寧な手順がドキュメントに記載されている - 144 :名称未設定:2008/10/21(火) 13:04:02 ID:9/dOC17d0
- >>17だけど、結局無線LANのルーターとiPhoneの相性が悪いだけだったorz
アドホックでつなぐとうまくいったので、結局ルーターを買い足した。ソケット自体は普通にBSDソケットで問題なし。
>>133
既存のCで書かれたライブラリを流用するのが簡単かも。
もしくはCFNetworkフレームワーク使う。
https://developer.apple.com/iphone/library/navigation/Frameworks/CoreOS/CFNetwork/index.html - 145 :名称未設定:2008/10/21(火) 13:07:49 ID:UHpfAlIM0
- >>142
> Deloper俺にはDeveloperすら正しく綴れない奴が、
iPhone Developer Program に入っているとは到底思えないのだが…。 - 146 :名称未設定:2008/10/21(火) 13:15:31 ID:Qli7ZKLz0
- >>144
ありがとうございます!見てみます
MacやPCからのデータの追加とかやりとりが2、3行のコードで楽にできるようなAPIってたぶん出ないですよねぇ - 147 :名称未設定:2008/10/21(火) 14:10:17 ID:t0oddAeeO
- >>146
アドレス固定出来ればiPhoneから取り行くなら一行だろ? - 148 :名称未設定:2008/10/21(火) 14:18:43 ID:Qli7ZKLz0
- そうなんですか!?仕事がアレでまだドキュメント読めてないですがトライしてみます
- 149 :名称未設定:2008/10/21(火) 14:42:00 ID:4+/ymRwz0
- 実は僕も2日前に勉強始めたばかりで・・・
ちょっと夜までに動画とドキュメント全部見ときます。 - PR
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- 150 :名称未設定:2008/10/21(火) 14:58:31 ID:KxZc1Fj5i
- >>131
OpenGL ESの情報はホント少ないなー
とりあえず、今朝「OpenGL ES 2.0 Programming Guide」を注文したけど
どこか参考になるサイトはないかねぇアプリ一本出したらいろいろ頼まれちゃったけど
グラフィック関係は全くの素人だからキツイわ
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カテゴリ: iPod
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